螺母是工業非常基本的產品,在工業應用中應用廣泛,上至航天飛機,下至我們使用的生活小電器,都有螺絲螺母的影子。而拉伸面作為三維作圖中基本使用的命令,今天我們就用拉伸命令做一個簡單的螺母。
首先我們將視圖轉換到三維的東南等測角。
然后為了作圖方便我們在CAD最下面的工具欄中打開“正交”和“對象捕捉”。
然后選擇“正多邊形命令”,輸入“6’,“內切于圓”選擇正六邊形。
拉出一個合適大小的正六邊形。
選擇畫圓工具,選擇以正六邊形的中心為圓心,畫一個略小的圓形。
打開最上端的“繪圖”->“面域”,將正六邊形和圓建立為面域。
選擇最上面工具欄的“修改”->“實體編輯”->“拉伸面”。
將正六邊形和圓拉伸高度設為“20”,角度為0.高度可以根據正六邊形的大小而決定。
將中心的兩個圓用直線連上。就這樣,一個簡單的螺母用拉伸面命令就做出來啦。
螺母是標準件,實際中中心的圓柱形要有螺紋,這里就不一一介紹。只簡單介紹一個拉伸面的使用,希望大家熟悉使用拉伸面命令。
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