CAD創建填充時,拾取點和選擇對象有什么區別
CAD中創建填充圖案時有兩種選擇邊界的方式:拾取點和選擇對象,有不少人不清楚兩者的區別,大部分人都采用拾取點的方式,選擇對象用得很少。
那么到底什么時候適合用拾取點,什么時候適合用選擇對象呢?以下舉了幾個例子進行一下比較,大家看過以后就應該有基本的判斷了。
從填充效果來看,拾取點的方式明確地指定了要填充的區域,結果比較好掌握,而且適用于絕大多數情況;選擇對象的方式則要求相對較高,邊界最好是封閉多段線,如果不是多段線,需要正好構成一個封閉區域。選擇交叉不封閉的線時也可以填充,但結果會很奇怪。正因為這樣的原因,大部分人都采用了拾取點的方式來創建填充。
從上圖中看出有些情況下拾取點和選擇對象的結果是一樣的,而在有些情況,比如我們需要忽略封閉多段線內的其他線時,直接點選多段線進行填充無疑是最佳的選擇。
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